为什么DotA中的圣剑会掉落?

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设置物品可掉落,说明地图作者充分考虑了战局的「额外变数」(不确定性),通过一个微小的设定,以此撬动DOTA的局部平衡,间接可能改变整局的胜负关系。

圣剑如此、ROSHAN也是如此,它们的存在就是在告诉你:得到我,就可能改变你现在的命运。

为什么DotA中的圣剑会掉落?

ROSHAN和神符,都是DOTA中可以在最短时间获得显著收益的两个共有设定,前者可以得到金钱经验以及复活一次的回报,后者可以让你瞬间转换自己的角色状态:你本来是个残废,突然河道刷了个回复,你转头满血再战改变局面。双倍、隐身、加速都是同样的道理,通过微妙的设定影响局部乃至全局的胜负平衡。

圣剑这玩意儿与神符ROSHAN还是有一些区别的,首先你得省吃俭用积攒够买「圣剑」的钱,其次你还得确保「圣剑」不会因为你的死亡而被转移到对手的身上,最后你还要因为你购买圣剑这件事去为团队负责,因为你的行为很可能就是孤注一掷的,胜败在此一举!

所以在万不得已的情况下没有人会轻易地购买圣剑,同样的金钱可能会倾向于撑肉、撑输出效能、撑团队装等等。而且一个六格神装的C如果还要拿圣剑,那就意味着他要舍弃一个神装。如果圣剑的可替代性比其他装备更低,所体现的战斗效能更直观,那么玩家还需再购买其他装备?直接六圣剑站桩输出好了。这一切就是由物品引发的「战略决策」,你究竟是想赌,还是想稳妥,完全取决于玩家对当前局势的判断,尤其是当彼此双方实力相当的时候,更要慎而又慎。

如果看这篇回答的朋友恰好也玩War3就会明白,哪怕是三个贵族圆环,都会严重影响着当前游戏的局势,很可能这个怪会掉+12的攻击之爪,如果被UD的巫妖拿到,那么就对UD方有利,若被兽族的剑圣拿到,那么UD就可以GG了。这就是一个+12爪子的影响力,更别说+几百攻的圣剑了。

这个属性能够让你身临其境的理解背水一战这个词的意义

古时候打仗,经常提到士气,士气这个词

这个东西看不见摸不着,但大家都承认,这个东西确实存在

圣剑的死亡后掉落这个属性,就是一个典型的非数据属性,他有额外的情绪效果

甚至在我看来这并不是负面属性,而是一个正面属性,意义就是全团士气+10

所有的逆风局,只要C位把这个装备做出来

整个局面的严肃度就完全不一样

前一分钟鸟兽散各自逃命的队友,下一刻你会惊讶的发现他们有章有法的显出一点军队的纪律性来

“火枪你别死,不用救我”

“幻刺等会我去吃技能你再后手上”

C位用这件装备表达了他背水一战的决心

即使是再漫不经心的战友们也往往会用行动回报这份心意

他代表着一个不屈的灵魂最后的抗争

“毋庸置疑,我所有的战友们,这是我们最后的一战”

「圣剑」就像圣杯,谁都想得到它,甚至可以为它赌上自己的性命。追逐它的不是战士,就是赌徒。有时提振己方士气,可能需要的就是一把大件;有时瓦解对方士气,也可能就是一把大件。比圣剑更重要的是「舍我其谁,迎难而上」的团队精神,哪怕输,也要输的有尊严有骨气。

圣剑可以掉落,友情和梦想若掉了,那就真掉了。

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    • avatar姜辰8

      都没玩过 。。。。

        • avatarKoolight9

          @姜辰 哈哈,你玩的我也没玩过,我们有代沟啊!

        • avatar分钱榜5

          一把好剑

            • avatarKoolight9

              @分钱榜 最贵的,好像是6000

            • avatar易淘金股票博客4

              今天高兴玩一把